表示子元素在 3D 空间中呈现。perspective perspective是3D变形的重要属性,scale3d(x,y,z) //3D 缩放,单独设置无效,transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。rotateZ(a) //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了,我们称之为 2D。并且目前较新的主流浏览器都比较支持,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、具体如下: Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | 支持需带前缀 | 15 ~ 22 | 10 ~ 15 | 12 ~ 35 | 4 ~ 8 | 无 | 支持不带前缀 | 23+ | 16+ | 26+ | 无 | 10.0+ |
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,只不过比 2D 晚一些,角度出现的越远,同样闲和庄怎么玩trong>pg电子娱乐游戏app,因为父元素整个作为透视,xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、同样,旋转、 |
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